王明:“一般的辅助都学不会‘生命汲取’这招,你会就证明你对生命系技能格外有天赋,放宽心,没问题的!”
“她才十三,别把所有担子都压到她身上。”一直沉默的齐游拄着西方重剑说道。
王明:“事发突然,谁也想不到会是现在这种情况,不过福祸相依,黎理这会儿已经6级了。”
规则馈赠,每次升级时身体会全状态恢复,这状态还是能储存的,大大增加了战斗时的容错率,这进来不到半个小时,黎理就连升6级,就算没有王明的辅助她自己也能职称很长一段时间,由于是大家都安静地坐了下来。
各人有各人的手段,把休息的地方布置了重重结界,黎理只是在一旁看着,她自己没什么合适的技能,倒是有最后让大家保命用的道具,于是掐着点儿施展法术,机械的动作做得多了顺手了,双重施法也能行了。
在停步一个小时,黎理升到7级时大家发现击杀速度是越来越快,感觉法术界限外都是能吸收光线的黑暗,心里都是压抑的。
黎理的天赋也升了一级,提升不大,触发几率1%不变,反馈提升了10%,但是在大基数的击杀数量推动下,天赋正在稳步向9级前进。
生命汲取的施法效果可叠加,正常情况0级时不过能持续3秒,1级能持续10秒,2级已经能持续30秒了,这本身就不是个攻击技能。
但是维持时间是根据法力消耗速度来算的,现在和正常情况下的维持时间完全不同,技能等级虽然提升了,维持时间却在不断缩减,现在施展一次只能维持2秒不到,多亏了双重施法才能无缝衔接,勉强维持。
眼看着黎理的机械化动作,众人心里都蒙上了一层阴影,不过三个小时后还是如此,大家就开始轮流休息,只有黎理不得闲,从双重施法变成了多重施法,少则三四次,多则八九次,蓝条也在反复横跳中,幸而始终没有跌破30%。
这是黎理从未有过的艰辛挑战,机械性枯燥乏味的法术释放,外界的压迫感,彼此的刺激下还要保持冷静理智,实在是太难了。
值守的人看着外面不见天日的黑暗强作镇定,其他人说是休息,不过是闭着眼睛强行放空心思,有那实在静不下来心的看着组队面板上的击杀数量直线飙升,也是胆战心惊。
无法锁定敌方目标是最让人头疼的,他们这些人明明是保护者,现在却不得不将重担交给一个十三岁的孩子,也实在是羞愧。
“6个小时了,还没结束吗?”
“再等等……”
“10个小时了……”
“12个小时了……”
谁也不知道秘境的异变要多久才能结束,只知道从进入秘境开始到现在刚12个小时,黎理就已经满了10级,不进行一转任务洗礼也升不了级,所以多余的经验值也在不断累积中。
一般情况下杀怪获得的经验值是可以用来提升技能等级的,只是每个人不同技能的经验值兑换不一样,一般情况下等级是基础,所以绝大多数人都选择优先提升自身等级。毕竟技能等级最高也只有100级,效果蜕变也只是自己的偏好。技能满级后对余的经验值不显示,久了会慢慢改变技能效果,所以技能升级最大的好处是消耗降低,范围扩大,冷却时间降低,持续时间及效果变大。
黎理之前用过经验球,没用,就以为是她自己的特殊情况,没想到是只能用自己获得的经验值去提升技能等级。