明显的,这是为了介绍漫画创作流程的书,但不仅仅适用于创作漫画,想写写小说写作文等文学活动都可以参考,比如塑造人物,剧情的构建手法,寻找参考和灵感等从事创意的方法。
漫画的创作流程不仅限于漫画,成为创作者的灯塔,拿起国内公开创作秘技的第一条餐巾,也是我写这本书的初衷
在创作前心中应有一条路线,把创作比做上山,你肯定是要有一个地图或路线的,这样爬山心里就有底了,即使遭到危险也能巧妙化解,相反没有路线,不小心走到错误的岔路上,估计想原路返回就难了,在创作行业,如果连一个地图或路线都没用,就可能起始点摔倒,这就得不偿失了,我不希望大家走我错误的老路,也会有人看到后面觉得我说的不对,这是无法避免的,所以我希望这本书能够成为想要从事创业的人的一张地图或路线。
悬疑大师的作品是一张很好的地图比如《漫画术》提到的《希区柯克与特吕弗的对话录》这本书的评价是电影教科书,所以我认为想画漫画的人都应该读一读,作者毫不吝啬公开创作秘籍,如何埋伏笔,描写人物心理活动等方面技巧,平时我在画漫画时也会翻一翻
不要限制自己的想象,有时最短的捷径就是绕远路,绕远路就是最短捷径,人是受到约束的,漫画和小说等故事是自由的就像地表漫画前三自由人一样(谏山创,代表作《进击的巨人》,藤本树,代表作《炎拳》《蓦然回首》《再见绘梨》《电锯人》,半圆《刃牙》)
但漫画不能急于求成,如果只追求结果,人就会想走捷径,可走捷径就会迷失方向,也会失去干劲,我认为,最重要的是追求真相的意志