动物局游戏规则:
【平民阵营】
【兔子】
它们没有特殊技能,只能依靠白天的发言和投票来放逐隐藏在暗处的狼人。
目标很简单,就是揪出所有的狼人并将他们驱逐出去。
【神职阵营】
【企鹅】
每到夜晚,它可以挑选一名玩家进行冰冻。
一旦被冰冻住,无论是狼人、黑熊还是乌鸦,都无法施展自己的技能。值得注意的是,企鹅不能连续两晚冰冻同一名玩家。
如果冰冻了狼人,那么狼人那边会明确显示出具体哪个狼人被冰冻住了,并且整个狼队在那个晚上无法发动攻击;若是冰冻了黑熊,第二天早上法官就会宣布黑熊没有咆哮,但这并不意味着黑熊身边都是好人,而是因为黑熊被冰冻住无法使用技能,只有黑熊自己知道这个真相;同样地,如果冰冻了乌鸦,乌鸦那边也会显示技能不可用,晚上就无法诽谤其他玩家,而白天法官则会宣布没有发生诽谤行为,至于到底是乌鸦没有选择诽谤还是被冰冻导致无法诽谤,好人阵营无从知晓。
【黑熊】
每到夜晚,它都要验证相邻两名玩家中是否有狼人的存在。
只要黑熊还活着,无论它身边的玩家是否为狼人,次日白天法官都会根据它的验人结果做出相应的宣布。如果至少有一名相邻玩家是狼人,那么白天法官会宣布“黑熊咆哮了”;反之,则会宣布“黑熊没有咆哮”。
举个例子来说,假如黑熊是八号位置上的玩家,而恰好狼人当晚击杀的是九号玩家,那么到了白天当法官宣布九号死亡时,黑熊验到的仍然是七号和九号。黑熊的咆哮仅仅表明左右两边号码中有狼人的可能性,但并不能确定具体是谁,也不能分辨出对方到底是平民还是神职角色。
【乌鸦】
每到夜晚可以挑选一名玩家进行诽谤。
被诽谤的玩家在次日的投票环节中会被额外计入一票,这意味着该玩家更容易遭到驱逐。不过,若乌鸦被企鹅冰冻住,则无法实施诽谤行为。另外,乌鸦同样不能连续两晚诽谤同一个玩家。
【狼人阵营】
【狼人】
每到夜晚便会共同商议选择一名玩家进行击杀,目标只有一个——将所有平民和神职玩家斩尽杀绝,从而达成屠边胜利。
【黑狼王】
其技能和目标与普通狼人别无二致。然而,它还拥有一种特殊的被动技能:当被放逐时,可以选择带走一名玩家(即所谓的“狼枪”,相当于狼队里的猎人)。
需要强调的是,普通狼人自爆后会立刻进入黑夜阶段,而黑狼王自爆虽然同样会进入黑夜,但却无法带人离开,因为它的技能属于被动而非主动触发。当然,如果黑狼王选择自行了断,那么是可以带走一名玩家的。
不知道你们能不能看懂,详情可见饭局狼人杀的动物局版型。
我尽量已经把所有注意事项和规则介绍都写了,实在看不懂,知道大概神职技能就行,也不太影响看下去。
执行者想我了吗?
执行者第二局游戏…
执行者即将开始!