本文主CP苏德。
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意识体死后会来到“历史废墟”——死亡意识体的归宿,历史废墟中的每个意识体都有三个月的初始活动时间——“赋时”(倒计时存在于意识体的左手小臂),若赋时归零,则意识体进入休眠,除非获得赋时,否则处于该状态十天后意识体消亡。
获取赋时方法:
1,于“时空乱流”中斩杀“无序者”获得,根据等级决定获得赋时多少。
2,意识体之间可以交易或赠送赋时。
意识体设定:
意识体死后尸体并不会消散,大多数意识体的尸体会被后代吞噬,完成权力的传承。而如苏联这种解体的,则为身体分裂为数块尸块,每块尸块独立成长为一个新的意识体。
意识体的战斗力与当前状态挂钩,若为已故意识体则为巅峰状态。意识体的各项能力主要取决综合国力,综合国力越强则意识体越强。意识体的精神状态则与社会局面有关,如中的社会局面稳定,精神状态良好。而美社会局面不稳,精神状态较差。
意识体有兽形态,一般由其血脉决定,意识体可自行控制形态如局部兽化(比如凭空变出耳朵和尾巴,或者长出爪子)和完全兽化,兽化可以获得兽态的能力(如视力等)。但是重伤状态无法使用兽化(特殊情况除外)。
历史废墟中意识体有进入时空乱流的能力,时空乱流会随机模拟出一个场景,而无序者则潜藏在场景中,其是一种类似于伪人的存在,长相突兀,有破坏性。它们是时空乱流存在的原因,若不及时清除会将时空搅碎。
意识体的住处一般是按照族群聚居的,也有例外。