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游戏参数设定

血月1

游戏参数设定

  本章是《血月传说》此游戏内某梦设定的一些乏味数据

  有兴趣的可以看看, 欢迎提出建议和意见o∩__∩o

  

  游戏名称:血月传说

  种族:血族,人类,魔灵

  

  参考游戏:DK,SUN,GE等

  参考电影:范海辛、黑夜传说等

  

  职业:

  血族-夜魔翼,狼人(隐藏:暗夜潜行者,异变狼人)

  人类-吸血鬼猎人,角斗士,圣牧师,光祭祀(隐藏:死亡骑士)

  魔灵-魔战,邪灵,火术师,水术师,土术师(隐藏:御法精灵)

  

  基本属性:力量、敏捷、智慧

  特殊属性:幸运、魅力、视野

  战场属性:荣誉、善恶(PK值)

  

  实战属性:

  物理攻击力、物理防御

  魔法攻击力、魔法抗性

  回避、攻击速度、爆击率

  命中(与技能熟练度有关)

  

  力量+1:物攻+3,物防+2,血+15,蓝+5

  敏捷+1:回避+3,攻速+2,爆击+0.5,血+10,蓝+10

  智力+1:魔攻+3,魔抗+2,血+5,蓝+15

  幸运+1:爆击+1,影响怪的物品掉落(未转职前20满)

  魅力+1:镜屋中物品数量+20,影响与NPC的对话(触发任务几率)(未转职前20满)

  技能熟练度+1:命中+1,满额100=99%的命中率

  等级+1:增加3点基本属性自由分配

  

  视野默认值:1=5米

  (未转职前)

  血族-白天1,晚上5

  人类-白天5,晚上1

  魔灵-白天3,晚上3

  (一转)

  血族-白天2,晚上5

  人类-白天5,晚上2

  魔灵-白天4,晚上3

  (二转)

  血族-白天3,晚上5

  人类-白天5,晚上3

  魔灵-白天4,晚上4

  (三转)

  血族-白天3,晚上7

  人类-白天7,晚上3

  魔灵-白天5,晚上5

  

  装备:(各族都是9件)

  血族-武器,外套,靴子、披风,手镯,项链,戒指,耳环,护符

  人类-武器(主、副/盾牌),上衣,下身,头盔,腰带、靴子、项链、戒指、护符

  魔灵-武器、外套、靴子、头饰、臂环、手镯、项链、戒指、护符

  等级-残破、劣质、普通、精致、极品、炉火纯青、登峰造极、唯一

  

  武器:

  夜魔翼-匕首、剑、爪

  狼人-棍、流星锤

  魔战-轮、剑、盾

  邪灵-匕首、鞭、弩

  术师-腕饰、杖

  角斗士-棒、斧、刀、盾

  吸血鬼猎人-匕首、弓箭、枪

  祭祀-十字架

  牧师-权杖

  死亡骑士-战锤、剑、盾

  御法精灵-腕饰、杖、匕首、弩

  暗夜潜行者-爪、投掷性暗器、匕首

  

  红条:显示血量

  蓝条:显示魔法值

  黄条:显示经验值0/0

  

  金钱:

  1钻=100金币

  1金币=1000银币

  1银币=1000铜币

  1CB(现实中的钱)=1金币

  

  镜屋:初始物品50件

  真实度(痛感):20%-80%,由系统自动划分

  职业技能:28个封顶,隐藏职业可习得35个技能

  

  生活技能:

  挖矿、采集、检尸

  纺织(裁缝)、锻造(铁匠)、制药(药剂师)、打磨(工匠)

  辨识(鉴定师)

  

  生活技能等级:

  初级(熟练度1-500)

  中级(熟练度501-2000)

  高级(熟练度2001-10000)

  特级(熟练度10001-10万)

  究级(熟练度10万以上)

  

  善恶值:初始0

  杀0的人 -5

  杀5的人 -8

  杀10的人 -12

  依此类推

  -10 粉红,掉落金钱10%,掉落装备率70%,掉落物品率50%

  -20 朱红,掉落金钱20%,掉落装备率80%,掉落物品率60%

  -50 深红,掉落金钱30%,掉落装备率90%,掉落物品率70%

  -80 紫红,系统公告,死后可选择抓捕其入狱3天,可越狱,掉落金钱40%,掉落装备率100%,掉落物品率80%

  -100 深紫色,系统公告,死后可选择抓铺其□□7日,可越狱,掉落金钱50%,掉落装备率100%,掉落物品率90%

  

  关于人物死亡:

  10级之前有新手保护,死亡不损失任何金钱和物品,也不掉人物经验。

  大于10级,损失%金钱和物品,掉10%人物经验。(善恶值是0的情况下)

  13级之前死亡直接回城,不会有所谓的“尸体”出现

  13级之后(包括13级)死亡后留下“尸体”,能够被技能复活、使用药剂道具复活

  20分钟内不复活,自动回城,“尸体”可说话,不能动,不可意识操作。

  

  转职:

  一转50级

  二转90级

  三转120级

  

  任务数量上限:

  30级之前20个

  30-49级25个

  50-89级30个

  90级之后40个

  

  荣誉称号:

  人类-勇士、队长、士官、统领、将军、元帅、元老、圣裁

  血族-男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、领主、长老、亲王

  魔灵-精英、独行、下阶、上位、学者、参议、星占、领袖

  

  背包等级:

  低级-种类50,负重200

  初级-种类80,负重500(开启列表功能)

  中级-种类100,负重800(开启随身邮功能)

  高级-种类130,负重1000(开启摆摊系统)

  特级-种类160,负重1500(开启寄售系统)

  大师级-种类200,负重2000

  专家级-种类300,负重3000

  最终级-种类500,负重5000

  

  公会组织:

  血族——clan氏族(系统默认:夜魔、狂嗜)

  魔灵——family家族(系统默认:梦幻、月祈、神祭)

  人类——union协会(系统默认:斗士、猎人、牧师和祭祀)

  混合——association联盟

  

  公会级别:

  初级公会,无驻地,无会标,无仓库,会员总数上限20人,联盟分队人数上限10人。

  中级公会,无驻地,有会标,有小型仓库,会员总数上限50人,联盟分队人数上限11人。

  高级公会,有驻地,有会标,有中型仓库,有一层专属打宝地,会员总数上限100人,联盟分队人数上限12人。

  特级公会,有驻地,有会标,有大型仓库,有二层专属打宝地,会员总数上限180人,联盟分队人数上限15人。

  顶级公会,有驻地,有会标,有大型仓库,有三层专属打宝地,会员总数上限200人,联盟分队人数上限18人。

  

  血月三大主城:

  The Kingdom Of Vampires血族的巢穴——冥想之城The City Of Considering

  The Paradise Of Templars魔灵的天堂——梦境之城The Dreamer’s City

  The Palace Of Slayers人类的圣殿——荣耀之城The City Of Honor

  

  血月三大辅城:

  血之契约The Contact Of Blood

  月祈的幻象The Illusion Of Moon

  光明的审判The Judge Of Light

  

  血月三大野城:

  撒贝顿特东北(血族)

  撒贝顿特西南(人类)

  撒贝顿特东南(魔灵)

  

  血月三大圣地:

  埃尔斯维亚(魔灵)

  埃尔索维亚(血族)

  埃尔米维亚(人类)

  

  美人排行榜(男女混合)

  1、獨愛飄冄

  2、纤微细尘

  3、墨雨书轩

  4、栩祢哋亽

  5、壹枼

  6、春凨吹杨柳

  7、气宇轩昂

  8、夜吔都開忄

  9、战力非凡

  10、天兲都快乐

  11、小小奇缘

  12、魑黥

  

  公会(由玩家自己组建)

  1、圣世联盟,会长栩祢哋亽

  2、天下霸业联盟,会长魑黥

  3、流光逆影协会,会长唤月

  4、给你幸福家族,会长给你幸福

  5、血印氏族,会长东风

  

  新手教学任务:

  第一环‘初试操作’,获得经验值10,铜币10。

  第二环‘聆听讲解’,奖励经验值20,铜币20。

  第三环‘初入镜屋’,奖励经验值30,铜币50。

  第四环‘职业选定’,奖励经验值50,铜币100。

  第五环‘重设形象’,奖励经验值80,铜币150。

  第六环‘初学技能’,奖励经验值100,铜币200。

  第七环‘魔法杀怪’,奖励经验值120,铜币200。

  第八环‘结交朋友’,奖励经验值150,铜币220。

  第九环‘交易实践’,奖励经验值180,铜币260。

  第十环‘开启世界’,奖励经验值300,铜币500。

  完成,奖励经验值10000,幸运值+1,魅力值+1,金币2..

  

  DK中魔灵的阶级概念

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