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第一章:新概念游戏

第二创世神

未来2060年的上海市………………

正值阴天,乌云遮满了整个天空,万物都脱下了长长的影子。

在上海市的中心城区,矗立着一个巨大的纪念碑。纪念碑的顶端直刺云霄…………它的影子,犹如一个狂暴的怪兽,要将周围的一切统统吞噬…………

纪念碑仿佛要将人们带回那个充满变数的年代………………

十年前………………

米哈游员工欢迎来到米哈游!

米哈游员工虽然我们的表面上还是一家游戏公司,但其实,在这个外表之下,隐藏着一个成熟的科研体系。

张碧佳所以,你们叫我来这里的原因是………………

张碧佳你们转行搞科研了吗?

米哈游员工不。传统游戏必然是落后的,虚幻的。它曾在几十年前,被冠以精神鸦片的罪名。

米哈游员工尽管外界在当时声讨游戏,但是我深刻的意识到了一点:电子游戏的诞生,不是偶然的,它是这个时代的必然产物……………时代,选择了游戏。

米哈游员工我们要尝试走进游戏,接纳游戏,而不是将它扭曲,无理抗拒它。

米哈游员工我们现在要研发的,是一个更为疯狂的游戏,一个彻彻底底颠覆传统电子游戏概念,一个能彻彻底底扭转人们对游戏刻板印象的东西。

张碧佳莫非………是你们曾经提出的“第二曲线”?

米哈游员工是,我们要创造一个十亿人愿意生活其中的虚拟游戏世界。打造几乎全等于现实世界的游戏场景,为玩家塑造一个可以全身心投入的,没有任何干扰的世外桃源!第二现实世界!这标志着,我们的“第二曲线”计划正式付诸实践。

米哈游员工无论怎么说,我们曾经定于2030年完成第二曲线计划,可惜,我们现在就已经比既定战略的完成日期晚了二十年。

张碧佳第二曲线能否详细介绍一下?

米哈游员工能,请看这里。第一条曲线,都是我们公司的传统游戏,像原神,它成功让我们公司营收超百亿。第二曲线,它的主角,即是我们的虚拟世界。它相比于传统游戏发生根本改变,所以独成一条发展曲线。

米哈游员工在这里,我要引出一个重要的观点,技术是指数增长的。指数是数学中的魔鬼,它的增长速度是十分恐怖的。

米哈游员工比如说我们的技术现在是二,再到四。这或许十分渺小,但四完了是十六,十六完了是一百九十六。那么再然后呢?

米哈游员工不用几下就可以到一亿,一亿完了,紧接着就是兆,京…………

米哈游员工我们的技术之所以遭受到如此限制,就是因为我们没有攻破技术壁垒。或许,我刚刚说的指数运算,计算数值会不断加大。

米哈游员工但是你不要忘了,这一切,都要以二到四四到六这最基础的运算为基础。这个运算是从无到有,后面的一系列天文数字运算,是从有到多。从总体上看,前者比后者更有意义。

米哈游员工简单来说,我们现在的技术要完成的,是刚刚所说的指数运算的起始步骤,也是最艰难的一步。只要过了这一道坎,我们的技术会像指数一样疯狂增加,直至飞跃。

张碧佳所以………………

米哈游员工我们现在就是要攻克这一难关。我们特意邀请到了你,张博士。

米哈游员工我再来显示一下第二曲线图。

米哈游员工

米哈游员工崩三或许是一,原神或许是一点五,他们都还停留在传统游戏的层次。或许,下一个游戏就是三,或者是四。总有一个新的游戏产品,会相比之前的产品产生质的飞跃。跨越技术门槛。它将成就一个美好的虚拟世界。

米哈游员工上述AL技术在米哈游科研人员的共同努力,刻苦钻研之下已经取得重大突破,AL游戏技术日渐趋于完善。但是虚拟世界,也就是我们第二曲线的核心技术毫无进展。

米哈游员工我们的核心技术在于传输人的大脑意识,并将大脑意识数据化,与电子游戏数据相结合。实现所谓的虚拟世界,第二现实世界。

米哈游员工我们必须要欺骗人的大脑,让人的大脑将游戏世界当作现实世界。这样,我们的虚拟世界才算成功。

米哈游员工我们要请求你和我们共同研究人脑,意识。我们的公司曾经在2021年就与上海交通大学的医学团队合作研究大脑,但是情况依然不容乐观,我们面临着更为严峻的挑战。

张碧佳我不相信你们可以这么快转型!

米哈游员工好!我们邀请你参加我们米哈游最近的一次人脑实验。在那里,你将看到我们公司的最新科研设备,你会对我们有信心的!

米哈游员工技术宅拯救世界!

米哈游员工我们早已将这句几十年前的公司宣传语当作了信仰。

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