网络文学的性质其实还是文学的一种。和一般的文学作品一样,网络文学也是叙事,写人,绘景,寄情;也就是讲故事,编情节,刻画人物,描述景色和背景,寄托作者想要诉说的情感及对某些现象、人物的看法,等等。
那网络文学又何以成为网络文学呢?其原因有二:一是载体的变化。
网络文学从传统纸质媒体,如报纸、杂志、书籍转变为电脑和手机以及电子书。二是题材的变化,特别是东方玄幻和西方奇幻为基础题材,然后衍生来的架空、历史、武侠、仙侠、都市、科幻,以及网游,等等。比单一的传统文学题材增加了许多的变化。
我们重点说一下题材的变化。从题材的变化,我们能够发现不管是哪种类型的题材,都脱不了恩仇、情感、升级、收获这一系列主线。
我们用一个最通用的网络文学题材为例,就可以看出,网络文学的题材其实只是一个壳。这题材就是网游小说。想必大家都或多或少地看过网游小说。大家是否发现去掉网游这个通用的壳,这本书能变成另外一种题材?
一本以魔法师或者骑士为背景的网游小说,去掉网游这个壳后,是不是变成了西方奇幻小说?一本以仙侠鬼怪为背景的网游小说,去掉网游这个壳后,是不是变成了东方玄幻仙侠小说?网游小说这种存在形式,其实就是二次套壳的传统文学题材。它套的第一个壳就是网游的壳;它套的第二个壳就是它的背景题材。
当我们把一本小说的背景题材剥离后,就是一部人生的发展史。一个主角或者多个主角在某个背景下,前期或倒霉被欺凌,或上进勤锻炼,通过一系列的情节发展,最后终于得到了美人青睐,财色双收,甚至攀上了权利的巅峰。基本上所有的小说都是这样一条线!把所有与背景有关的东西,与主线无关的东西全部剥离后,剩下的就是这些。所以,我们纠结的不应该是网络小说的题材,而是网络小说的根本。
如果你有很好的背景设定、升级体系,但你的人物写得很不讨喜,很没有代入感,那么,这样的题材再红火再流行,你也不会红。简单举个例子,在仙侠作品里,主角可以霸道,可以诡谲,可以正义凛然,可以无恶不作。
但如果主角是一个只会贪小便宜,毫无修炼者自我的傲气、仙侠作品的飘逸之气,这样的主角在仙侠背景里就会很吃亏。我们都喜欢看到吕洞宾、韩湘子之类飘逸悠然的仙人,而不喜欢看到坑蒙拐骗偷的流氓仙。
但是同样性格的主角换成不同的背景,那就不一样了。比如,黑道小说,坑蒙拐骗偷的角色,加上杀伐果断的性格,很容易就引起读者的代入。
所以,不管我们选择的是什么题材,我们尽量不要选择与题材完全相悖的人物角色性格(特指主角)。
我们都很清楚,爱情、性、恩仇、宝物都是网络小说的重要组成部分,而这种东西还有很多很多。甚至很多作者都会把这些东西作为切入作品主线的一个重要因素来作为开头。
比如因为家破人亡的复仇主线,配合上人物的成长史,再配上一个西方奇幻的背景。再比如因为主角父亲混黑道被人砍死,为了把敌人打倒,主角开始混黑道,从小混混到双花红棍,再到一个黑道的帮主。最后将敌人打倒,这就是一个黑道小说了。
这种例子我实在不想再多举例。因为我随时可以弄出无数个题材的不同的作品。而我能这么做,就是因为我掌握了所有小说里的主线:人物的成长史。大家试想一下,是不是你的小说里都有人物的成长,只是你没有特意去描绘而已?
从不敢杀鸡到杀人如麻的黑道高手,从不会修炼到飞升天界的仙人,从村长到省委书记。这些都是不停地贯穿在你的作品里的,按照作者设置的背景不同,而进行各种不同的发展,有的前进,有的后退。而当我们把主角的成长史,与配角、与女主角、与女配角、与反角的成长史混在一起。那么,这就是一部精彩的小说了。
所以,不管你打算选择什么题材,最主要的是要确定你的人物升级体系,当这个体系完善之后,你才能选择你的背景。
中国台湾的所有出版社,都对人物升级体系非常重视,就是因为他们知道,一旦这个体系明确了,整个故事就不会写偏了,不管作者如何瞎写,最后还是要回到这个体系的终点。人物升级体系明确之后,再配上一个合适的背景,然后再添加爱情、恩仇、金钱、权利、财物等调味料,这就变成了很可口的大餐。至于这大餐好不好吃,要看作者的基础水平、文笔、伏笔埋设能力、人物刻画能力,以及情节布局能力了。
如果还无法理解本节的内容,作者其实可以用逆推的方式,看看你看过的作品,是否都是以人物成长为中心,背景和其他主线为基本点来创造的。
用我们今天的标题说,给你的作品换件衣服后,你就什么题材都可以写了。
当然,这个前提是你的作品的升级体系或者说人物成长体系适用于你要写的那个题材。
在这里,我想对那些抓不住自己想要写什么题材的作者说:不要想太多,先去想一个比较鲜明的人物成长体系,然后看看最近流行或者即将流行的题材,根据这个题材对你已经设定好的升级体系,进行适应地修改。使这种升级体系能够和题材完全融为一体。那么,你就找到最适合自己的题材了。
如果感觉到对这个题材的把握度不是很高的话,我的建议是,多看几部同类型的名家名作,自然就能写出一部像样的作品了。